Take-Two Interactive: CEO Fala Sobre GTA V

Take-Two Interactive: a caminho de GTA VI e novas ambições no mundo dos games

Take-Two Interactive: A Caminho de GTA VI e Novas Ambições no Mundo dos Games

Desde sua fundação em 1993, a Take-Two Interactive cresceu para se tornar uma gigante no setor de games, consolidando-se com a franquia Grand Theft Auto (GTA). Apesar do sucesso contínuo de títulos como GTA V, o CEO da empresa, Strauss Zelnick, enfatiza que o futuro da Take-Two não pode se basear apenas no sucesso de séries anteriores. Em um recente encontro com acionistas, ele abordou questões sobre GTA VI e outras propriedades da empresa, revelando a postura cuidadosa e ambiciosa da Take-Two para inovar e se manter relevante.

Veja a resenha:

GTA V e GTA Online: um sucesso duradouro

Para se ter uma ideia da força de GTA V, lançado em 2013, o jogo já vendeu mais de 205 milhões de unidades mundialmente, e seu sucesso não para. A popularidade de GTA Online, com sua vasta comunidade e atualizações contínuas, tem sido um fator-chave para o sucesso a longo prazo da franquia. Zelnick mencionou que a adesão ao serviço GTA+ aumentou 35% nos últimos 12 meses, provando que o engajamento dos fãs segue em alta.

Contudo, Zelnick deixou claro que a Take-Two não quer ficar acomodada no sucesso de GTA. Segundo ele, focar apenas nas franquias já consolidadas é uma atitude arriscada. Para Zelnick, “existe uma coisa chamada decadência e entropia, uma característica da física, da vida humana e de tudo o que existe na Terra”. Essa visão orienta a empresa a buscar inovações, equilibrando sequências seguras e novas propriedades intelectuais para continuar competitiva no setor.

Take-Two e o desafio das novas propriedades intelectuais

Zelnick destacou a importância de investir em novos jogos, lembrando dos tempos em que ele entrou para a empresa e liderou projetos arriscados que se tornaram grandes sucessos. Mesmo assim, a Take-Two recentemente anunciou a venda da Private Division, um selo criado para apoiar jogos menores e com espírito indie.

Entre os lançamentos mais populares da Private Division estão The Outer Worlds e Kerbal Space Program 2, ambos bem recebidos pelo público. Zelnick justificou a decisão afirmando que, embora esses títulos sejam interessantes, eles não são tão significativos para a estratégia principal da Take-Two, que é focada em grandes franquias como as da 2K e da Rockstar.

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O que esperar de GTA VI?

Embora os detalhes de GTA VI permaneçam sob sigilo, a expectativa é que o próximo capítulo da franquia seja um dos maiores lançamentos da década. Há, no entanto, uma preocupação sobre como o jogo se comportará nos consoles atuais, especialmente no Xbox Series S, que tem hardware mais modesto. Quanto a isso, Zelnick mostrou tranquilidade: “Apoiamos as plataformas onde os consumidores estão… nossos selos são realmente bons nisso”. Isso também sugere que GTA VI pode, eventualmente, chegar ao sucessor do Nintendo Switch, embora as especificações dessa plataforma ainda sejam desconhecidas.

Importância do PC no ecossistema da Take-Two

Durante a reunião, Zelnick também mencionou a importância do PC para os lançamentos da Take-Two. Embora a versão de GTA VI para computadores ainda não tenha data confirmada, é provável que a plataforma receba o jogo em algum momento. A Take-Two enxerga o PC como um mercado cada vez mais relevante, e isso reflete em uma postura mais aberta para atender a esse público, adaptando seus principais lançamentos para essa plataforma.

Redenção de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

Enquanto os fãs aguardam GTA VI, outra notícia chamou atenção: GTA: The Trilogy – The Definitive Edition recebeu uma atualização significativa. Lançada há três anos, a remasterização dos três clássicos da série — GTA III, Vice City e San Andreas — foi criticada duramente devido a bugs e problemas gráficos. Essa atualização traz melhorias visuais importantes, incluindo o Modo de Iluminação Clássico, inspirado nas versões mobile, que se assemelha mais aos jogos originais. Além disso, foram aprimorados os efeitos de fogo, chuva e neblina, além de melhorias nas animações e ajustes de jogabilidade, como a possibilidade de correr enquanto mira com algumas armas.

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Essas correções foram possíveis, ao que tudo indica, após a saída da Grove Street Games do projeto, o estúdio originalmente responsável pela remasterização. Com a recente atualização, o nome do estúdio foi removido dos créditos, levantando especulações de que a Rockstar Games ou a Video Games Deluxe, responsável pela versão mobile, tenha assumido a tarefa. De qualquer forma, essa versão aprimorada se aproxima do que os fãs esperavam, fazendo com que seja um bom momento para revisitar a trilogia.

O futuro da Take-Two e o impacto de GTA

Zelnick deixa claro que, para a Take-Two, o sucesso vai além de uma única franquia. Eles querem diversificar e manter a qualidade de suas principais séries, ao mesmo tempo em que exploram novas ideias. A Take-Two aposta em sua habilidade de criar conteúdo diferenciado e relevante em um setor cada vez mais competitivo. GTA VI será um marco, mas é só uma peça no quebra-cabeça da empresa.

Espera pelo inesperado

Para os fãs de GTA e da Take-Two, o futuro promete grandes novidades e talvez até algumas surpresas. Mesmo com GTA VI em desenvolvimento, a empresa quer provar que seu potencial vai muito além de uma única série. Enquanto isso, atualizações como as de GTA Trilogy mostram que a Take-Two não esquece dos fãs de longa data e busca reparar os erros do passado.

Quando GTA VI chegar, ele trará a responsabilidade de atender a anos de expectativa, mas também a oportunidade de mostrar até onde a Take-Two pode ir. Para a Take-Two, o segredo está em equilibrar inovação e tradição, criando um legado que cative tanto novos jogadores quanto os veteranos.

Veja o trailer da nova ação: